Una entre infinitas posibles soluciones
Imaginemos que como jurados tenemos que proponer las bases para un concurso de diseño. En este caso podríamos pensar en cualquier tipo de diseño: arquitectónico, industrial, informático, gráfico o cualquier otro. Nuestro objetivo sería definir qué queremos recibir abriendo el abanico a la mayor cantidad de opciones válidas. Estableceríamos pautas para poder comparar los trabajos que recibimos y liberaríamos el resto, para dar cabida a la creatividad y libre albedrío de los participantes.
Ahora imaginemos que nos proponemos la tarea de establecer unas bases tales que garanticen que todos los trabajos que se presenten sean idénticos. El concurso pierde sentido, pero la propuesta tiene una enorme significación, ya precisamente para garantizar que todos los trabajos sean idénticos, las bases deberían transformarse en un diseño completo y acabado. Eso es diseñar, sacarle la gracia al concurso.
Y para sacarle la gracia al concurso, las bases deberán eliminar toda ambigüedad sobre lo esperado, deberán prever todos los recovecos, tomar todas las decisiones, eliminando el espacio para la creatividad. Efectivamente: una vez que el diseño está pronto, el espacio creativo respecto a esta etapa debe estar definitivamente terminado y ahora vendrá la etapa constructiva, que tendrá sus propias reglas, sus propios requerimientos y su propia creatividad. Si en la creación de una aplicación o sitio Web cuando llegamos a la etapa constructiva aún quedan dudas con respecto al diseño, aún hay ambigüedades con respecto a qué hacer, aún hay espacio para la creatividad y libre albedrío en lo que a interacción, funcionalidad o interfaces respecta, entonces aún no tenemos un diseño de calidad.
Una vez que el diseño está pronto, el espacio creativo respecto a esta etapa debe estar definitivamente terminado.
Diseñar es elegir
Podemos entonces decir, sin aspirar a dar una definición académica, que diseñar es elegir cuál es la solución que construiremos entre las infinitas soluciones válidas para un problema. Cuando un cliente nos plantea un problema y nos pide un diseño, nos plantea el desafío de decidir cuál es la mejor de todas las construcciones posibles para intentar dar solución a ese problema.
La metodología de diseño debe ir seleccionando entre todas las posibilidades, entre todos los matices, entre todas las tonalidades, cuál es la que a nuestro entender se adapta mejor a los requisitos y restricciones, hasta quedarse con una única solución.
Es muy probable que no tengamos herramientas definitivas para saber a priori que nuestro diseño es efectivamente la mejor solución, pero sí podemos saber a priori que si no se trata de una única y unívoca propuesta, no se trata de un buen diseño.
Elegir es renunciar
Como dice el viejo adagio, elegir es renunciar. Elegir es muchas veces un proceso doloroso, porque a la vez que nos quedamos con uno, perdemos miles. Con la incertidumbre de saber si nuestra decisión es la mejor, con la convicción de que tal vez jamás sabremos si eso a lo que renunciamos no hubiera sido el verdadero acierto.
Elegir es muchas veces un proceso doloroso, porque a la vez que nos quedamos con uno, perdemos miles.
Pero diseñar es lo mismo que elegir un plato ante la carta de un restorán. Elijo uno y renuncio al resto. Puedo mezclar dos y tendré uno nuevo y distinto, pero ya no tendré a ninguno de los dos en su estado original, habré renunciado a ellos.
Si va a diseñar, ármese de la valentía necesaria para tomar las decisiones que su convicción, conocimientos, experiencia y olfato le indiquen.
Contra el buen diseño conspira la tentación de tenerlo todo, de esquivar el trabajo y el dolor de renunciar. Pero en tras ese empeño de tenerlo todo, se oculta en realidad la falta de valor para tomar las decisiones necesarias en el momento adecuado, condenando al proyecto a la indefinición e incertidumbre y aumentando de forma innecesaria la chance del fracaso. Si va a diseñar, ármese de la valentía necesaria para tomar las decisiones que su convicción, conocimientos, experiencia y olfato le indiquen. Y que la fuerza lo acompañe.
51 replies on "¿Qué es diseñar?"
eso era lo q keria ohh ssssssssssiiiiii!!!!!!!!!!!!!
🙂
Gracias por la forma ilustrativa y precisa de explicar diseño, me sivio de mucho, felicitaciones.
cualquira puede diceñar est vuemo
esto no da una respuesta clara no sirve para investigar
muy buena paguina! 😛
:p muy buena pagina! :*
k es bueno di se ñar por tu for ma de ser y como te expresa
esto es super malo no dice nada
fue de gran ayuda
super bueno gracias me a ayudado bastante
muy buena ymformacion solo k muy poca
QUE CARAJO ES ESTO
BUENISIMO! DIOS!…. CREAME KE ES LO KE NECESITABA LO KE ANDABA BUSCANDO, MUCHISIMAS GRACIAS POR ESTE ESCRITO! ME AH AYUDADO ENORMEMENTE!
es lo cierto,dise;ar es elegir,cual quier cosa que se le antoje al dise;ador
en toda mi carrera como diseñador industrialy con tanto profesor erudito nunca me enseñaron que hay que tener «valor» para tomar decisiones con este pequeño pero sustancioso escrito e reflexionado sobre mis dificultades a la hora de diseñar , y muchas vienen de esa perdida de valentia.gracias por escribir¡¡¡¡¡¡¡
gracias por hacer esta pagina idiota
Idiota tu
Daniel Mordecki.
Quiero utilizar su frase de diseño para utilizarla en mi pagina web con la alución a su persona por la idea. Esto me crea algún problema con derechos de autor?
Atte. Arq. Carlos Carrasco
necesito saber que es el preoceso de diseño
Muy buena definicion solo agregaria unas palabritas al final desde mi punto de vista si me lo permite . «Diseñar es elegir entre un abanico muy grande de opciones cuál es la que construiremos.» conjugando en forma armonica la funcion y la forma en un lugar y tiempo detrminado.. (quedando la frase de esta manera) » Diseñar es elegir entre un abanico muy grande de opciones cuál es la que construiremos , conjugando en forma armónica la función y la forma, en un lugar y tiempo determinado»
HOLA MUY BUENO EL ARTICULO
BESOS PORTENSE
CHAU LA CAMI DE FLORIDA URUGUAY
Ante todo, ¡muy buen post!y seguido; jajajaja!
me dio mucha gracia la ultima fraze:
«Y que la fuerza lo acompañe»
muy bueno, jaja me gusto mucho leerlo
Saludos cordiales.
=D
desde mi punto de vista diseñar es teñer la creatividad de proyetar una idea desde nuestro propio punto de vista…………………esto sii k es una definicion .muchas veses tenemos k dejar flir nuestras ideas.
diseñar,es el proceso previo a la configuracion,representacion,o técnica creativa de una idea útil y estética,bidimencional o tridimencional,de un objeto,figura,edificio o espacio en el cual se va a ejecutar una determinada actividad;tomando en cuenta la forma,color,textura,etc,tratando de buscar un equilibrio entre la funcionalidad y la estética del producto con el fin de hacerlo mas apto y agradable para su uso.
el diseño es muy importantae para manejar
el negocio , el diseño es aprender lo mejor de la carrera asi nos servira para el presente.
no me parece completo el articulo. necesita mas informacion
jaja, quien diga que esta pagina no dice que es diseñar se nota que no sabe ni ha leido ni puesto atencion a nada! aqui lo explica como diseño para tontos!! simplemente es elegir entre muchas opciones!!
hola mono moninos
como estas mordecki
me parese muy boba esta pagina esto no dise en si q es diseñar
es diseñar =) no
pienso que esta pagina es buena por que me a ayudado bastante y sigan asi agregenlemas cosas y veran que tendran buenas consecuensias
no me gusto la definicion de diseñar,
la buena seria
que es diseñar?
Es crear algo que facilite algun trabajo , cubra nesesidades, y lo mas importante que sea bonito ala vista humana.
Mui buena infor..me re sirvio!!GRACIAS..
eso no es una buena difinicion de diseñar..
bueno aprendi algo y ests muy bien explicado
GRACIAS POR LA INFORMACION ME FUE MUY UTIL.
esta muy bueno este articulo de verdad me sirvio muchisimo…
osea gracias esta muy muy fina esta pagina
idiotas eso no es diseñar
hola quisiera saber cuales son los puntos importantes que se deben haser ala hora ded diseñar cualquier objeto gracias
bueno ante todo saludarle que esta pagina esta muy atualizada para seguir esudiando y nos hace reflexionar bastante de nuestra realidad gracias
Tengo en mente diseñar un recurso didáctico y quisiera saber los puntos importantes e indispensables que deban tomarse en cuenta a la hora de diseñar cualquier objeto.Gracias
soy yo
no tengo ningun conocimiento para realizar una texis de grado mi tema sera automatizar el area de archivo de historias medicas del departamento de información de salud CIS II Guanire puerto la cruz. soy EUS UCV de registros medicos para el TSU. Mi problema es la acumulación de historias clinicas-deficit de espacio fisico-deficit de archivadores. Desearia qmodernizaran los centros de salud publicos para la buena atención del cliente. Las historias clinicas tienden a extraviarce. No se como plantear el titulo o el tema para mi proyector final. mi interesa tu gran ayuda
En metodologia de la investigación este fue mi ante-proyecto y para gran sorpresa fue seleccionado para la texis. PERO hay diferencias y deseo saber que me vendria mejor, automatizar, implantar, diseñar ó proyectar ideas, ya que mis conocimientos son vacios en cuanto lo expuesto anteriormente no tengo ni idea ya que l ante-proy. era propuesta y no automatizar este s idea de coordinación gracias esperando su gran ayuda jenifer desesperada
ESTS MUY ITERESANTE
ESTS MUY ITERESANTE
QUISIERA QUE ME ALLUDES EN UN PROYECTO EN DISEÑO DE SISTEMAS
esta bien esta pagina y que
en su comentario esta muy bien especificado acerca de diseño y deseo que me lo envie
gracias por eso textos tan buenos